光明之响龙奏回音阵容 买不买?《光明之响:龙奏回音》

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光明之响龙奏回音好玩吗

光明之响龙奏回音好玩吗

游戏目前只有几个动作,一个是龙卷风,一个是骑士,龙卷风和骑士在boss战中只要对付boss就一定能放出龙卷风,骑士可以用大宝剑挡龙卷风,会打断龙卷风的招式,是说boss如果释放大宝剑的话,他会放一招雷(雷这个招式的攻击方式并不难,击中墙壁之后还能触发被动,这样命中率还非常高,boss也没办法打断他的招式)。

光明之响龙奏回音好玩吗

就像在星斗一里面用的一个投技一样,这个只是一个音效,还有音效在命中要害的地方时,会有一个特殊的音效,该音效会根据击杀顺序响起,相当的华丽,该音效在一定程度上可以给到boss一个提示,如果在boss这个时候释放的话,boss在二阶段就会露出笑脸来,如果是在命中二阶段的话, 会触发一个龙奏回音,可以直接进入下一个boss的状态,但boss只有一种状态,那是大技能,只要你的命中率足够高,就可以无伤的使出龙奏回音。

这个龙奏回音是将两个被动技能的效果叠加在一起,两个技能都是跟伤害有关,只要你的命中率够高,就可以做到无限的连招,在团战时,很大程度上需要配合防御类技能的存在,防止被打断只要你在boss 上面留有一个龙奏,就可以快速的击**oss,在Boss进入无敌状态后,再通过防御被动技能,就可以疯狂的释放大技能。

前面讲到的龙奏回音在使用被动技能的时候,你需要在每个房间里摆放一个龙奏,龙奏会释放出大招,在前方释放一个持续伤害的范围攻击,在我方其他队友身上,龙奏会释放出来一个持续伤害的范围伤害,这个范围伤害是可以瞬间打掉防御宫本的护盾,或者是一些小怪的。

在开荒的时候,我建议大家在boss使用大招之前,先不要攻击,在boss使用大招时,迅速打掉防御宫本的护盾,再用防御技能,将boss的护盾打掉。

特别是在开荒的时候,我建议大家在使用大招前,可以先放一段二技能,这样不仅可以消耗掉敌人的伤害,可以减少对方的输出。

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买不买?《光明之响:龙奏回音》

买不买?《光明之响:龙奏回音》

《光明之响》重制版在不同平台的发布,包含了PS4、XB1、NS和PC(Steam),其中PC版将在七月上线。游戏原版于2014年推出,由SEGA GAMES制作。移植版加入了所有150多种DLC,新增副歌模式,提供1080p 60fps的流畅体验。Tony的人设与游戏的王道剧情,吸引了众多玩家。

光明之响龙奏回音阵容

游戏的人设由Tony打造,角色设计如雾香、琳娜等,均保持了Tony的风格。游戏建模团队曾参与《工作室》系列的制作,高度还原了Tony的原画。重制版中,Tony绘制了全新封面和开头CG,强化了外观吸引力。游戏内包含大量服装DLC,如泳装、水手服、女仆装等,其中雾香的服装DLC特别丰富。

剧情王道,围绕龙、剑和魔法构建。主角悠玛体内寄宿煌龙,与多位龙奏骑士成为伙伴,对抗帝国军。剧情虽然一般,但角色设计和人设吸引人。

声优阵容强大,包括濑户麻沙美、水树濑濑、早见沙织等知名声优。配乐同样优秀,由声优演唱的曲子和专辑《シャイニング・レゾナンス ミュージックコレクション》收录了多首曲目。过场动画较为简陋,缺乏复杂的动作和氛围营造。

战斗系统为半即时指令战斗,无缝接入战斗,有AP和MP两种资源。使用特殊普攻“崩解攻击”可造成大量伤害,但战斗系统贫乏单一,打击感不强,与“传说”系列相比有差距。

主人公可变身为龙,MP表逐渐消耗,剧情前期变身几率暴走,影响队友。B.A.N.D特色,通过吹奏龙刃器,玩家享受Buff加成和音乐表演。

角色升级主要依靠等级和乐器音律,技能嵌珠增加强化。角色羁绊系统通过角色人格产生,战斗次数加深,触发羁绊技能,但系统描述不够详细。

任务系统单调,主要是打怪收集素材,奖励吸引力弱。地牢地图提供刷怪、快速升级等便捷功能。

Galgame式玩法,玩家可以选择“谈话”或“注视”与NPC互动,增加好感度,触发约会事件。与角色约会提升好感,影响游戏结局发展。

重制版包括了全部DLC,性价比高,适合Jrpg爱好者和Tony粉丝考虑购买。

总结,《光明之响:龙奏回音》的重制版在外观、声优、DLC等方面表现出色,虽然存在一些问题,如战斗系统、地图设计等,但总体中规中矩,适合对Jrpg有兴趣的玩家尝试。

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