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龙之崛起游戏战役
龙之崛起游戏战役包含了丰富的历史背景,让玩家沉浸在七个不同的战役中,分别是夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋金,直至蒙古入侵的古代中国历史时期。每个战役都不仅仅是城市建设,玩家还能参与历史上著名的工程,例如在夏朝,玩家会引领部落在河边定居,体验半坡和二里头的文明发展;而在最后一个战役,玩家将扮演一位侯王,面对蒙古入侵的威胁,不仅要建设首都,还要策略性地管理城市和资源。
随着游戏的进程,建筑和商品种类会随着历史发展逐步增加,它们的出现时间与真实历史时间线相吻合,玩家需要在不同的朝代中不断扩展和重建,每个战役都是一片新的空白或者曾经建设过的城市在新的挑战中成为遗迹。这种历史的延续性为游戏增添了深度和挑战性。
随着战役的深入,游戏难度逐渐提升,目标变得更加多样和复杂,包括提高商品产量、征服敌对势力、达到特定人口数和建造壮丽奇观等。玩家需要精心管理城市的进出口贸易,保持财政平衡,关注人民的福祉,并维持足够的军事力量,这些都需要玩家的细致策略和智慧来应对。
总的来说,龙之崛起游戏战役不仅是一场历史的探索,更是一场考验玩家策略和管理能力的历险。每一次战役都是一次全新的挑战,让玩家在历史的洪流中体验中国古代的辉煌与变迁。
扩展资料
《龙之崛起》,原名为《皇帝:中国的崛起》,是Serria公司城市建设系列的最新力作,背景是中国古代,焦点在于建设城市。
龙之崛起的战役介绍
游戏共提供夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋金七个战役,让玩家了解中国古代历史。
除了城市建设,玩家还可以体验一些大工程的修建,如长城、大运河、兵马俑等。
第一个战役夏朝是一个教学性质的关卡,玩家领导一个半坡和二里头的部落在河边定居。
最后一个战役,玩家扮演一个侯王,建设首都,抵挡蒙古人入侵。
更多种类的建筑和商品将会随游戏的发展而出现。
其出现的时间大致与中国历史上该物品的诞生时间相同。
因为在整个游戏中,玩家要领导不同时期的朝代,所以玩家不会只建设一座城市,通常,在每个战役玩家都将面对一片空地。
或者回到自己曾经建设过的城市来完成新的游戏目标。
因为七个战役跨越很长时间间隔,一个曾经建设过的城市在另一个关卡里可能是一片废墟。
随着战役的深入,游戏难度也逐渐增大。
游戏的目标(达到指定商品产量,征服敌对城市,达到指定人口数量,建造奇观等)也会越来越难完成。
玩家必须细心的管理进出口,平衡财政预算,满足人民需求,维持足够数量的军队。
关于龙之崛起开放战役内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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