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新石器时代中国新石器时代
中国早在约1万年前已步入新石器时代,由于地域广阔和自然环境各异,形成了三大主要经济文化区域:
1. 旱地农业区,包括黄河中下游、辽河和海河流域,这里是粟、黍等旱作农业的发源地,早在早期就饲养了猪、狗,后来又增加了牛、羊。代表性遗址有上山遗址、半坡遗址和大汶口遗址。
2. 水田农业区,主要集中在长江中下游,长江岭南地区早期农业不发达,以渔猎采集为主。稻作农业起源于此,如河姆渡遗址、江西万年仙人洞及吊桶环遗址、湖南道县玉蟾岩遗址等。河姆渡遗址的7000年前遗存表明,长江下游是中国乃至世界的水稻栽培中心。
3. 狩猎采集区,主要位于长城以北,包括东北、内蒙古、新疆和青藏高原,农业不发达,以细石器为主,陶器较少。早期阶段,约12000-7000年前,磨制石器和陶器逐渐发展,南方的遗址如江西万年仙人洞和湖南玉蟾岩遗址展示了大米粒的使用,但水稻驯化仍存在争议。中期和晚期,如大地湾文化、仰韶文化等,磨制石器和陶器技术提升,农业和畜牧业繁荣,社会结构复杂,逐步迈向国家文明。
扩展资料
新石器时代(Neolithic Period),在考古学上是石器时代的最后一个阶段,以使用磨制石器为标志的人类物质文化发展阶段。这一名称是英国考古学家卢伯克于1865年首先提出的,这个时代在地质年代上已进入全新世,继旧石器时代之后,或经过中石器时代的过渡而发展起来,属于石器时代的后期,年代大约从1.8万年前开始,结束时间从距今5000多年至2000多年不等。 也有游戏为此名。
新石器时代
新石器时代,一款由金山公司推出的免费运营模式的MMORPG游戏,正式于2006年3月9日发布。作为金山接管华义《石器时代》研发团队后,重新研发推出的新游戏,《新石器时代》继承了《石器时代》的用户基础,并在原基础上进行了多项创新与优化,以吸引不同层次的玩家,满足多元化需求。
游戏采用Q版画风,融合了丰富的原始风情地图、个性超Q宠物,以及独特的野蛮人文化。游戏中的1125种地图和2298种宠物,为玩家带来了全新的探索体验。此外,游戏还提供了丰富的社交功能,如线上交流系统,让玩家在虚拟世界中轻松交流互动。
在游戏的门派职业设定上,《新石器时代》设计了暗灵法师、白狼勇士和追猎者三种职业,每种职业都有其独特的技能和特点。暗灵法师侧重于元素力量的控制和神秘术法的研究;白狼勇士则以强大的体能和战斗技巧为主,负责保护村落安全;追猎者则擅长了解大自然,拥有抓宠优势和收集材料的优势。
游戏整体环境设计轻松、和谐,摒弃了传统MMORPG中的沉重练级和PK氛围,更注重玩家在原始部落风情下的自由探索与互动。游戏内还增加了如失落世界地图、海洋融合宠物、剧场功能、宠物装备系统等新颖内容,为玩家带来了更多乐趣。
金山公司通过《新石器时代》的推出,展示了其在游戏市场上的多元竞争策略,不仅继续深化收费游戏的研发,还尝试引入免费运营模式。这不仅为金山自己带来了市场新机遇,也对业界产生了深远影响,推动了免费运营模式成为主流选择之一。
金山公司凭借其强大的研发实力,拥有多个研发基地和工作室,游戏工程师人数众多,成为中国在线游戏研发力量的佼佼者。此外,金山还通过推出在线平台逍遥网,吸引了更多网络游戏玩家的关注,展现了其在游戏营销领域的创新与努力。
《新石器时代》作为一款角色扮演游戏,不仅提供了一个丰富的虚拟世界供玩家探索,更融入了原始文化的元素,让玩家在游戏中体验到别样的Q版野蛮生活。游戏中的各种特色功能和职业设定,旨在为玩家带来独特而丰富的游戏体验,同时也展示了金山在游戏创新与市场策略上的深厚积累。
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